多控制器与合并
最多支持 4 个控制器,可将多个设备合并到同一虚拟手柄,适合本地多人与把踏板、方向盘等组合使用的场景。
从即插即用到深度调校,x360ce 提供一整套工具,让每一款控制器都能准确、稳定、符合预期地工作。
界面中央是 Xbox 控制器图示,每个 Xbox 控件旁都标注了由您设备上的哪个按键或轴来驱动。可点击下拉选择 Record 后操作设备完成录制,也可直接把亮起的控件点击或拖动到映射框中。
为每个摇杆和扳机设置死区(Dead Zone)、反死区(Anti-Dead Zone)与灵敏度,响应曲线实时显示“推动多少、游戏收到多少”,无需进入游戏即可反复对比。
一行映射不仅可以绑定单个控件,还可以写入以 “=” 开头的公式,对输入做实时运算。输入即时生效,fx 按钮在公式被正确识别时显示绿色、出错时显示红色并提示原因。
a1 为轴、b2 为按键、s1 为滑块力回馈透传(Force Feedback Pass Through)可把游戏震动送回真实控制器;方向盘回正弹簧模拟真车转向回中,力度由中心增至峰值、再向止点缓和,图表显示每个角度的力度并随方向盘实时跟随。
XInput Devices 页面可调整控制器顺序,应对只读取第一个手柄的游戏;游戏数据库(GDB)包含各类游戏所需的挂钩设置,并可联网获取热门设备的云端配置。
为多人游戏、个性化界面与自动化调校提供完善支持。
最多支持 4 个控制器,可将多个设备合并到同一虚拟手柄,适合本地多人与把踏板、方向盘等组合使用的场景。
内置浅色与深色主题,也可设置为跟随 Windows;图标与控制器图示针对不同缩放比例与主题分别绘制,显示清晰锐利。
可开启程序自带的 AI 助手访问,让 AI 助手通过程序接口(而非屏幕)协助完成映射与调校;该功能默认关闭,由您主动启用。
免费下载数字签名版 x360ce,几分钟完成控制器配置。