x360ce 使用教程
按照下方步骤完成安装与配置;如遇问题,可在常见问题中快速找到解决方法。
v4 快速上手(推荐)
同一文件适用于 32 位与 64 位 Windows。
下载并解压
获取
x360ce.zip,解压到任意非系统保护目录。运行程序
双击
x360ce.exe启动,无需安装。安装虚拟驱动
在 Issues 选项卡点击 Install,安装 ViGEmBus 虚拟手柄驱动。
接入并映射设备
连接控制器,使用 Auto Map 自动匹配,或手动录制按键与轴。
调校并保存
按需设置死区、灵敏度与力回馈,点击 Save All 保存。
启动游戏
直接启动游戏,虚拟 Xbox 控制器会被自动识别。
v3 经典方式
通过 xinput 包装库随游戏加载,需区分 32 / 64 位。
选择对应位数版本
下载
x360ce_x86.zip或x360ce_x64.zip,多数游戏为 32 位。放入游戏目录
将程序放在游戏可执行文件同目录;Source 引擎游戏通常放入
/Bin/子目录。运行并创建文件
首次运行按提示创建
x360ce.ini与 xinput DLL,完成映射后保存。必要时重命名 DLL
个别游戏需要特定名称,如
xinput1_4.dll、xinput9_1_0.dll等。关闭程序
游戏运行期间无需开启 x360ce.exe,配置完成后关闭即可。
启动游戏
运行游戏,控制器即被识别为 Xbox 360 手柄。
常见问题
点击问题展开查看解答,涵盖配置、兼容性与卸载等高频问题。
v3 不需要:x360ce.exe 只是用于编辑 x360ce.ini 和测试控制器的图形界面,启动游戏前即可关闭。v4 管理虚拟控制器,游戏中可最小化以减少占用;关闭时请使用程序自身窗口正常退出,以便正确移除虚拟手柄,不要在任务管理器中结束进程。
部分控制器只有在被设置为 GamePad 时才能在游戏中工作。运行 x360ce.exe,在对应控制器选项卡打开 Advanced,将 Device Type 设为 GamePad,点击 Save 后关闭程序,再运行游戏。
一些游戏只读取第一个控制器。v3 可在 Direct Input Device 页面把各设备的 Map To 依次设为 1、2、3、4;v4 则在 XInput Devices 页面直接调整控制器顺序,保存后再进入游戏。
死区不建议设为 0%,否则部分游戏会出现控制异常;若开始推动轴与游戏反应之间存在间隙,可适当增大反死区(Anti-Dead Zone),并在响应曲线中确认效果。需要中心更精细时,可使用灵敏度曲线或公式 =a1*abs(a1)。
v4 通过 ViGEmBus 在系统层创建虚拟 Xbox 控制器,无需逐游戏放置 DLL,适配禁止自定义 xinput 文件的新游戏,推荐大多数用户使用。v3 通过 xinput 包装库随游戏加载,适合老游戏与特殊兼容场景。
采用 Denuvo 保护的游戏不被支持;部分带有反作弊(anti-cheat)的在线游戏也可能无法使用自定义或虚拟控制器。
请仅下载并运行数字签名版本,不要关闭杀毒软件或将程序加入排除项。若签名文件被疑似误报,可在 GitHub Issues 中反馈,开发者会与安全厂商协同核实处理。
v3 直接删除游戏目录中的 x360ce.exe、x360ce.ini 及所有 xinput DLL 文件即可。v4 请在程序内移除虚拟驱动(如曾安装 HID Guardian 也应在程序内移除),并通过程序自身窗口关闭,不要手动删除驱动文件。
可在 x360ce.ini 的 [Options] 小节下添加 Version=1,保存后重新运行即可消除该警告。
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